影視製作概論 電影製作

星期二, 3月 27, 2018 0 留言 A+ a-


電影製作

電影製作、或稱電影製片(Filmmaking)指的是製作電影的過程。
電影的性質決定了製作期間所需工作團隊的規模大小和類型。
許多好萊塢冒險電影需要電腦運算的影像(CGI),
必須由非常多的3D模型設計師、動畫師、動態描繪師和其他人員來製作。
然而,一部預算較低的獨立製片電影,
可能僅由小型的工作團隊製作,通常薪資待遇也較低。

故事線(敘事編劇)

反英雄(Antihero)
間幕/字卡(Intertitles)
公式化情節(Contrivance)
麥加分母題(MacGuffin)
母題(Motif)
嘲仿(Parody)
最後關頭救援(Last-minute Rescue)
非線性敘事(Nonlinear Narrative)
改編劇本(Adaptation)
原著劇本(Original Screenplay)
古典模式/戲劇結構(Classical Paradign/Dramatic Structure)
敘述 & 旁白(Narration & VO)
倒敘(Flashback)
三幕劇(a 3-Act Structure)
角色設定(Character Development)

拍攝現場

前製(Pre-production)
打燈 & 三點打燈法(Lighting & Three-point lighting)
深焦攝影(Deep-focus Cinematography)
鏡次(Take)
建立鏡頭(Establishing Shot)
望遠鏡頭(Telephoto Lens)
180度假想線(Axis of Action, 180 Degree Rule)
景深 & 光圈(Depth of Field & Aperture)
焦點 & 焦距(Focus & Focal Length)
畫幅比例(Aspect Ratio)
白平衡(White Balance)
色溫(Color Temperature)
曝光(Exposure)
攝影棚搭景(Studio)
分鏡(Storyboard)
場景設計(Set Design)
取鏡距離(Camera Distance)
廣角鏡頭 & 魚眼鏡頭(Wide-angle Lens & Fish-eye Lens)
攝影機運動(Camera Movement)
伸縮鏡頭(Zoom Lens)
取鏡角度(Angle of Framing)
反跳/反應鏡頭(Reaction Shot)
觀點(Point of View)
借位(Cheat Cut)

數位後製

分割畫面/多視像(Split Screen)
粗剪 & 定剪(Rough Cut & Final Cut)
連戲剪接(Continuity Editing)
數位放映(Digital Projection)
電腦動畫合成背景/藍幕合成( Blue Screen Process)
重複曝光(Double Exposure)
線性剪接 & 非線性剪接(Linear & Non-linear)
交叉剪接(Crosscutting)
轉場效果(Transition)
後製(Post-production)
畫素 & 解析度(Pixel & Definition)
電視廣播系統(NTSC & PAL)
數位化(Digitization)
數位修復(Digital Restoration)
數位拍攝 Digital Filming(Digital Cinematography)

聲音

混音(Sound Mixing)
擬音(Foley)
音畫對位 Counterpoint(Contrapuntal Sound)
音畫合一&音畫分離(Sync Sound/ Non-Sync Sound)
全景聲(ATMOS)
杜比(DOLBY)
電影主題曲(Theme Song)
旁白/口白(Voice-over)
同步錄音(Synchronous Sound)
立體聲(Stereo)
音效(Sound Effect)
配樂(Score)
對白配音(Dubbing)/同步對嘴錄音(ADR)
畫內音/畫外音(Diegetic Sound/Non-diegetic Sound)

我是 ㄔ皮GAMES實況團 的副團長中澤,
興趣是實況、配音、動畫、繪圖、音樂,
希望藉由此平台,和大家分享我的創作,
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