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目前顯示的是 十一月, 2016的文章

如何贊助中澤?

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嗨囉!大家好,我是中澤,只要你喜歡我的網誌、頻道,或是任何關於我的一切ლ(́◉◞౪◟◉‵ლ)
都別急!別走開,走過!路過!千萬別錯過!(咦?
因為接下來這篇文章,會告訴各位要如何贊助中澤,不管你的口袋有多深多淺(#)都會有適合你的贊助方式呦!

Blogger網誌網址:http://gensir752.blogspot.tw/
YouTube頻道網址:https://www.youtube.com/user/OFFOFFify
LINE STORE網址:https://store.line.me/stickershop/product/1386923/zh-Hant

首先簡單的介紹下,中澤主力經營的兩大平台,Blogger和Youtube,
頻道的創作是從2011年01月13日開始,網誌則是從2015年08月07日開始寫(這起始日期怎麼感覺很有深意?)
想必大家都很想知道,中澤是怎麼開始這條創作之路的呢?
有興趣的可以去看看這篇文章《在漫漫的人生路上,感謝你讓我學會快樂。
總之當時我就是個想法有點負面、沒有目標的孩子,但是創作卻改變了我,
讓我開始覺得自己是有價值的、是獨一無二的,因此想要透過創作,來鼓勵那些在人生低潮的人,
希望他們看到我的創作會改變原本不好的想法,能變得開心,
順便在此送給各位一段我很喜歡的話:「灰心、沮喪的時候,不妨回頭看看,
你已經走了多遠的路,這會讓你有繼續走下去的勇氣。」

來談談我的第一部影片,最早的那一部影片,其實被我刪掉了啊啊啊!
依稀記得那是為APH的米英CP做的影片,就是將許多同人畫的米英圖,配上音樂就這樣蹦出的影片。
為什麼會被刪掉呢?因為我有一天覺得影片太多(好像是700多部)的那一次影片大整理(砍片),
覺得那是廢片就刪了,那次刪掉剩下300多部的樣子,所以有些人有發現我的某些影片怎麼不見了,
當時完全不知道有隱私設定可以設非公開或私人......,然後現在影片數又爆衝回來了,
我現在對自己刪片的行為感到後悔,也對各位感到抱歉(シ_ _)シ,我以後不會亂刪片了,頂多隱藏(?)。

那中澤又是怎麼開始寫網誌的呢?各位有注意到的話,中澤是先從巴哈小屋開始寫的,因為巴哈不能營利!
所以又多架了一個Blogger,其實兩邊文章現在還算同步啦!
我也覺得巴哈小屋那邊排版起來比較漂亮(#),這邊就給大家贊助用!

前面廢話了很多,再來才是正文的贊助方法:

A、完全不花您一毛錢的免費鼓勵方…

【教學】YouTube實用小技巧!增加訂閱機會+設置播放時間

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嗨!大家好,我是中澤,今天來和大家分享幾個YouTube實用小技巧。

技巧一:如何設定 Youtube 影片起始播放時間?
影片遷入預設都是從頭播到尾,那如果只想要讓別人直接從某個時間點開始看呢?
你可以在影片網址的後面加上#t=時間的語法。

範例:
影片網址#t=87s
#t=69s  (69 秒)
#t=1m11s  (1 分 11 秒)
#t=0h1m19s (0 小時 1 分 19 秒)

(因為Blogger的遷入方式比較不一樣,所以想看這邊的範例,還請大家點進去實測。)
https://youtu.be/X4YaLDyltTw#t=69s 
https://youtu.be/kE4UJ07HJwc#t=1m11s
https://youtu.be/M-CBulIEzss#t=0h1m19s

總結,在影片網址之後加入#t=時間的語法即可。


技巧二:如何自動播放嵌入的影片?
預設是你嵌入的影片會在你按下「播放」之後才開始播,如果你想要自動播放的話,
你可以在嵌入網址後面加上&autoplay=1,它就會在讀網頁的時候自動播放了。


技巧三:如何讓別人進入你的頻道時,彈出訂閱按鈕?
範例:
原頻道網址
http://www.youtube.com/user/OFFOFFify

只要在後面加上?sub_confirmation=1就可以囉!
http://www.youtube.com/user/OFFOFFify?sub_confirmation=1

之後若想要讓別人連進去你的頻道時彈出訂閱,那就把加上?sub_confirmation=1的網址作為連結吧!
請注意!技巧二限於對方未訂閱的情況下。


以上這些技巧在分享時很方便,但是好像還有很多朋友們不知道,
藉此機會分享給大家,希望您會喜歡這篇文章,感謝您的觀看。



【GTA5】遊戲高畫質設定 ─ GeForce Experience

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嗨!大家好我是中澤,今天來和大家分享,GTA5的高畫質設定。 以下是透過GeForce Experience,直接快速達到最適合自己想要的效果設定(對懶人來說簡直是神器啊)。 上面還會附上該設定選項的解說,實在是太貼心了,於是中澤再將解說打在這篇文章中,讓大家方便看清楚。
DirectX 版本 變更用來呈現遊戲圓形 DirectX 圓形 API。 在所有的現代化系統上,DirectX 11 應該用於獲得最大效能和最佳影像畫質。 NVIDIA TXAA 「NVIDIA TXAA」是 Grand Theft Auto V 中的最佳清除鋸齒設定,提供出色的 NVIDIA 獨家技術,進一步提高消除鋸齒的品質,同時也清除照相機或玩家的視角移動時,消除鋸齒邊緣上的閃光。這在 Grand Theft Auto V 地城市和農村環境中特別有用,其中有很多移動的邊緣,植被會隨著在風中搖擺而閃閃發光。請注意,必須啟用 MSAA 2x 或 MSAA 4x 才能使用 NVIDIA TXAA: MSAA 2x 加上 TXAA 會產生 MSAA 4x 等效影像和卓越的影像畫質,而 MSAA 4x 加上 TXAA 會產生 MSAA 8x 等效影像和卓越的影像畫質。 人口密度 調整遊戲世界中的老百姓和汽車數量。 人口種類 隨著設定提高而隨機化老百姓和汽車的外觀,減少在洛斯桑托街道上相同人物和車輛的數量。 倒影品質 調整表面上所見的倒影品質和準確度。 反射 MSAA 藉由套用額外的高品質多重採樣清除鋸齒來減少反射上看到的鋸齒。備註:「反射品質」必須設定為「高」或以上,才能啟用「反射 MSAA」。  多重採樣消除鋸齒 啟用多重採樣消除鋸齒(MSAA),可以顯著地改善影像畫質的高品質硬體消除鋸齒功能,為了獲得最佳效果,同時啟用 MSAA 和 FXAA,以產生 MSAA 絕佳的邊緣消除鋸齒及 FXAA 的 Alpha 紋理和效果消除鋸齒效果。   後處理效果 隨著設定的精細度提高而產生光暈、高動態範圍光源和其他後續處理效果。 快速近似消除鋸齒 例如用於植被上,可以從遊戲要素中消除參差不齊的鋸齒狀邊緣,並且有效地消除 Alpha 紋理鋸齒的快速後續處理消除鋸齒。為了獲得最佳效果,同時啟用 FXAA 和 MSAA 以產生 FXAA 的 alpha 紋理和效果消除鋸齒,以及 MSAA 絕佳的邊緣消除鋸齒的效果。 …