【初音11週年應援 MMD】一路有你,一生有幸!(Angelite)【初音ミク】

星期一, 9月 03, 2018 0 留言 A+ a-


【初音11週年應援 MMD】一路有你,一生有幸!(Angelite)【初音ミク】
借物在影片頁面的資訊欄。


大家好,我是中澤,8月31日是初音的生日,配合B站的活動,
於是我做了這個影片,想在這裡和大家分享。

這次的製作過程,前前後後花了三到五天,今天終於趕出來了(汗
原本的選歌,其實不是這首,
起初一直很糾結初音11周年的應援,用這麼催淚的歌好嗎XD
但以整體的氛圍,還是決定用了這首歌。
這次花了不少時間,研究一些新的特效,
因為我想帶給大家全新的、更好的、更棒的影片,
雖然還並沒有達到我心目中的理想就是了,
但我每次真的都是拚盡全力,
希望帶給大家看了會感到開心,甚至能讓人覺得幸福的影片。
心路歷程大概說到這,哈哈!
雖然有點來遲了,最後在此為我們的初音公主獻上祝福!




【MMD】ヒビカセ (Hibikase、讓其響徹)【戀與製作人 白起】

星期一, 9月 03, 2018 0 留言 A+ a-

  

【戀與製作人 MMD】ヒビカセ (Hibikase、讓其響徹)【白起】


之前在這裡和大家分享了許墨老公的MMD
這次應白太太的要求做了個白起的MMD

白太太還不出來為老公打Call嗎?

下面是影片的連結,希望大家會喜歡。

病名為愛PV 波動的線條製作➠After Effects

星期六, 8月 25, 2018 0 留言 A+ a-

哈囉!大家好,我是中澤,今天要來教大家用 AE 製作病名為愛 PV 裡面波動的線條。


YouTube:https://youtu.be/vIzujYLVDHw
Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av28518827

打開 AE之後,點擊 New Composition(新建合成)

我以預設的 HDTV 1080 29.97 做示範,Duration(持續時間)我設成 10 秒
依照自己的需求設定完合成的規格,按下 OK
之後 Ctrl + S(存檔),確認好存檔的位置,命名完成,按下存檔。

先建立一個固態層作為背景,右鍵 New(新建) →Solid...(實色)

Name(名稱)叫做 bg
Size(尺寸)如果有不小心動到數值,只要點 Make Comp Size(製作合成尺寸),
就會自動將尺寸調整成 Composition(合成)的大小,
Color(顏色)選個喜歡的顏色,我選淺一點接近白色的顏色 #eeeeee
選好顏色按下 OK,再按一次 OK

可以在 Lock(鎖定)圖示下面,這邊點一下會把該圖層鎖住,
在作其他操作的時候才不會被影響到。

接著,建立形狀圖層,右鍵 New(新建) → Shape Layer(形狀圖層)
對圖層點右鍵 → Rename(改名),可以給圖層改名字。

然後大致畫出波形線條,用 Pen Tool(鋼筆工具)快捷鍵 G

Fill(填充)關閉,留 Stroke(描邊)
顏色選個黑色,描邊的寬度不要太寬,大約設在 2px 左右

因為我們後面需要它可以移動,所以可以畫出去多一點,
滑鼠滾輪向上滑顯示比例會放大,往下滑會縮小,
開始畫線,第一點點一下,後面用拖拉的方式,就能畫出曲線。

畫好之後,選到這個圖層,在鍵盤點一下 P,叫出控制 Position(位置)的快捷鍵
設置關鍵幀(Set Key),第 0 秒的時候打一個關鍵幀。

切回 Selection Tool(選取工具),移動線條的位置移動到第 5 秒,再下一個關鍵幀,
可以在 Position(位置)這裡調整X、Y的數值。
點一下 3D Layer(3D 圖層)可以叫出 Z 軸向來控制,不過我們現在不需要用到。

這個關鍵幀我們要把線條的位置往右邊移動,用前面的數值來控制 X 軸,
滑鼠點在數值上面,左右拖動可以改變它,也可以在數值上面點一下,自己輸入。
時間軸拉到最前面,按下空白鍵播放看看,現在它會從 A 點移動到 B 點了。

再來,要給這個線條加上置換的效果,
在 Effects & Presets(特效和預設)輸入 Turbulent Displace(劇烈置換)
選擇在 Distort (扭曲特效)裡面的這個,將這個效果拖曳到線條的圖層。

它就會出現在左邊的 Effect Controls(特效控制)
修改 Amount(數量)的參數,數值設定越大扭曲程度越明顯,
但會出現脫離主線的圈,所以參數設定在這裡建議不要超過 100

拖曳 Current Timeline Indicator(目前時間線指標)預覽,根據自己想要的效果慢慢調整。

Evolution(演化)這裡可以添加表達式,按住鍵盤上的 Alt,然後滑鼠在碼表上面點一下。

輸入 time*50 之後按下 Enter
想讓線的速度慢下來,就調整位移或表達式的數值。
按空白鍵來播放預覽看看,如果改成 time*5000 就快到嗨起來了,
改成 time*500 看起來有點像史萊姆,最後我們還是改回  time*50

這個像是等號的東西,可以關閉或啟用表達式。最右邊像是播放的按扭,是函數的菜單。

我們可以多複製幾條線讓畫面不要那麼單調,點擊線條的圖層按下 Ctrl + D 複製圖層,
鍵盤按下 P,框選兩個關鍵幀,鍵盤按住 Shift + ↑ 讓兩條線分開,
選擇 Pen Tool(鋼筆工具)改變這條線的曲線,也可以給它下個表達式。
按住 Alt,在碼表上面點一下,這條讓它動的慢一點,輸入 time*30 按下 Enter
拉到最前面,播放預覽。這裡步驟都和上面雷同,就不再擷取重點畫面了。

這就是我們想要的一個效果,病名為愛 PV 裡面,波動的線條,
形狀圖層可以做很多動畫,劇烈置換的效果也不止這一種用法,
今天的教學在這裡結束,希望大家都能有所收穫!

Heavy Swell網紅演唱會 9/15登Legacy開唱

星期四, 7月 12, 2018 0 留言 A+ a-

你對網紅的認識是什麼?
你相信網紅也擁有職業級的歌唱實力嗎?
這次,我們要顛覆你對網紅的想像!

每個人都在生命這片海洋中,面對著無盡的巨浪
而越是經歷滔天巨浪,生命就越發精采
「網紅」是個看似隨波逐流,實則異常堅韌的職業
他們不停對抗世俗眼光、無懼未知的時代潮流變遷
面對生命中的Heavy swell也必須孤身作戰
2018年9月15號

星航娛樂將攜手
三組人氣網紅站上
Legacy Taipei

陳艾琳 / 隋玲 ╳ 大開 / Zoe
從《大學生了沒》出道的陳艾琳、《一名空姐的流水帳日記》時尚部落客Zoe,以及樂團主唱隋玲與鼓手大開,三組目前都擁有自己的職業,同時也都是在社群媒體上各自具有獨特影響力的KOL(網紅/意見領袖/influencer)。 三組網紅將於2018年9月15日在華山Legacy舉辦「Heavy Swell網紅演唱會」,這一次,他們要用極具實力的歌聲,打破一般大眾對網紅的刻板印象。

  隨著社群媒體的興盛,大批網紅的崛起看似直接衝擊著演藝市場,但其實不少民眾對網紅的認知是輕鬆、好賺、自拍、露身材、無專業可言。而深耕台灣網紅口碑行銷市場超過十年的達摩媒體股份有限公司,於2017成立網紅服務團隊『星航娛樂』,透過豐富的網紅行銷經驗創辦網紅學院、設計全系列完整的網紅培訓課程!這次,星航娛樂團隊攜手三組實力派網紅登上Legacy,我們要讓大家看見網紅專業的一面,也要鼓勵想成為網紅的年輕朋友們 -
- Dont be afraid of the unknown.

《Heavy Swell網紅演唱會》活動資訊
時間:2018年9月15日 (六)   19:30-22:00          
地點:永豐Legacy Taipei 音樂展演空間
地址:台北市中正區八德路一段1號 華山1914創意文化園區中5A館
售票網址:https://goo.gl/q1aoxv
主辦單位:星航娛樂(達摩媒體股份有限公司)
主辦單位官網:http://www.starleader.com.tw

『星航娛樂』團隊源自全台最大網紅口碑行銷公司-達摩媒體
運用深耕十餘年網紅口碑行銷的豐富經驗
打造專業網紅培訓系列課程
幫助想成為網紅的潛力新秀們能快速掌握經營技巧、打造個人品牌。

腳本企劃與角色設計 分鏡腳本格式參考

星期六, 6月 23, 2018 0 留言 A+ a-




畫面
說明
聲音
特效
景號S1
分鏡


內容描述
時間
動作


對白
音樂
音效


鏡頭語言
轉場效果
其他效果
背景
學校
秒數
5s
景號

背景
秒數
景號

背景
秒數
景號



背景
秒數

《戀與製作人》F4 拍攝副本台詞整理

星期日, 5月 06, 2018 0 留言 A+ a-

許墨

你晴朗了,世界也晴朗了。
逗你開心本來就是日常任務。
想去了解你,了解你光芒之外的地方。
你想知道的,跟我說晚安前我會告訴你。
什麼是值得的?比如你。
我希望,你在這裡的回憶都是美好的。
如果你願意的話,一輩子也可以。
我知道了有個女孩在等我,就來了。

白起

很想就這樣......和你在一起。
這個情人節,我想和你一起過。
想要帶給你安全感和未泯的童心。
想見你的心,可以帶我跨越生死。
支撐你這種話還是由我來說吧。
不要被既定的規則束縛,你就是規則。
越是艱難,越要冷靜。
笨蛋,酒精只能麻木神經,打起精神來。
你開的最準的,是正中我心口的那槍。
對我而言,你比生命更重要。
我們以後的每一天,都會和今天一樣。
守護你,是現在和以後都要做的事。
無論你在哪裡,我會跨越時空找到你。
我的領地,只能被你占有。

李澤言

想讓我後悔的話,就不要在這種地方倒下。
唔......謝謝你能理解我。
下次不准再不接我電話。
你究竟什麼時候才能明白呢?
雨要到後半夜才停,坐我的車回去吧。
這是我給你下達的命令,不許不遵從。
我比你更懂這個世界的規則。

周棋洛

我怎麼會對你說謊。
怎麼我狼狽的樣子都被你看到了。
你是我的精神食糧,比退燒藥管用多了。
還好,你來了,看到你,我就滿足了。
謝謝你,總是給我帶來力量。
我們來做個約定吧,我永遠陪著你。
我把你比喻成吃的,就是認為你很可愛啊!
甜甜的,就像你一樣。
快來跟我打雪仗吧,時間是用來享受的。

【歌詞】Call me - Tuno桐音 feat. St.K4N3

星期四, 5月 03, 2018 0 留言 A+ a-


最近在B站聽到一首歌非常喜歡,想跟大家分享!下面是 MV 連結
【星火行動】CALL ME【Tuno桐音】
https://www.bilibili.com/video/av22326488/

也因為這首歌才知道,B站最近有個【星火行動】的活動,
下方連結是活動頁面,有興趣的朋友們不妨放手去試一試!
https://www.bilibili.com/blackboard/topic/activity-rkS-1n-nM.html


Call me - Tuno桐音 feat. St.K4N3

歌詞:
當黑夜的城市也染上蔚藍
靜謐的空氣中我回到了床上
睡著 醒來
天亮後再次出發
昨夜我在夢裡與你遨遊
於無際的原野中矗立的巴別塔
伸入雲中
在夜裡歌唱

每一次 也許迷失了自己
每一次我站在街角的陰影
戴上耳機每個深愛的旋律
都如同閃電般穿越過我的身體
在這如同荒漠的城市裡
渴望我的聲音能得到誰的回應
We gonna make it out
try my best to wake it up
Tell me where you wanna go
Tell me if you want to know

在你的心中
在你腦海中
Call me Call me
Call me Call me
Call me Call me
Call me Call me
Call me Call me if you need me

每當你身處困境
每當這旋律響起
Call me Call me
Call me Call me
Call me Call me
Call me Call me
Call me if you need me baby

Things are never changing problematic
(生活似乎一成不變麻煩不斷)
Driving through my city automatic
(奔波城市中也只有座駕陪伴)
Less talking ya'll been see me working
(少說多做你們看見我一直在努力)
Switching lanes like the tides are turning
(變化路線就像潮汐改變形勢有利)
But the city's still the same, ordinary
(但城市依然不變 一如既往)
We could live how we want it, arbitrary
(每個人都應活成最自由的模樣)
Don't ever tell me stop, I just penetrate
(不要想讓我停下,我選擇突破)
You better make a move, before it's too late
(現在還不算太晚,如果你也想改變什麼)

每一次 也許迷失了自己
每一次我站在街角的陰影
戴上耳機每個深愛的旋律(Away from the sight)
都如同閃電般穿越過我的身體(looking for a shelter for the night)
在這如同荒漠的城市裡
渴望我的聲音能得到誰的回應
We gonna make it out(I can show you how)
try my best to wake it up
Tell me where you wanna go(if you call me now)
Tell me if you want to know

在你的心中
在你腦海中
Call me Call me
Call me Call me
Call me Call me
Call me Call me
Call me Call me if you need me

每當你身處困境
每當這旋律響起
Call me Call me
Call me Call me
Call me Call me
Call me Call me
Call me if you need me baby

If you wanna
If you wanna
Call me Call me
Call me Call me
If you wanna
If you wanna
Call me Call me
Call me Call me

《千年女優》經典台詞整理

星期三, 5月 02, 2018 0 留言 A+ a-


明天才是滿月,可我更喜歡現在的月亮。滿月之後,月亮就開始虧缺,再過十四天又是盈滿,直到明天......還有希望。

無論你在哪裡,我一定要找到你!

我對你恨之入骨!我對你愛之入髓!

我不會變心的,每一天,我只會越來越愛他。

總有一天你會明白的......你逃不過的,她也逃不過的......。

因為我妒忌!妒忌你的青春!不停的追逐那個男人讓你永保青春。我卻只能演越來越老的女人!現在我連恨你的力氣都沒有了。

是那麼的深愛著他,卻早已忘記了他的模樣。

這一次不管怎麼樣都沒關係,因為我喜歡的,是那個追逐著你的自己。

我在歲月中穿梭百般,一年又一年,只為見你一面。

千年追逐,一生等待。

她一生追逐的,不過是他的影子。

也許......我愛的......不過是追逐他的旅程。也許我們總是說自己放不下他。其實只是放不下回憶。

我真正愛的是追逐他的旅程。

網頁設計 超連結文字的狀態

星期四, 4月 26, 2018 0 留言 A+ a-


網頁中超連結文字的樣式(滑鼠移動的狀態)設定共有四種。

※ 注意!唯獨這四個標籤,在編寫網頁時,順序絕對不可調換!

四個狀態

a:link
a:visited
a:hover
a:active

功能說明

a:link → 連結文字:滑鼠未經過的狀態,就是一般情況下所顯示的效果。
a:visited → 查閱過連結:滑鼠已經檢閱過後的效果。
a:hover → 變換影像連結:滑鼠移到超連結文字上所顯示的效果。
a:active → 作用中的連結:滑鼠按下超連結文字所顯示的效果。

通常會把 a:link 跟 a:visited 設成同個顏色,網頁看起來才不會太雜亂。

戲劇六大要素與動畫企劃案撰寫規格

星期日, 4月 08, 2018 0 留言 A+ a-


亞里斯多德的戲劇六大要素

人物(Character)
語言(Diction)
情節(Plot)
景觀(Spectacle)
思想(Thought)
音樂(Music)

動畫企劃案撰寫規格

  1. 節目宗旨
  2. 節目名稱
  3. 訴求對象 Target(簡稱 TA):演給誰看?
  4. 播出時段(養成)
  5. 前製研究:相關文化研究。
  6. 人物設計及造型
  7. 創意說明:獨特點。
  8. 故事大綱:5分鐘短片,至少約600字左右。
  9. 製作方式:導演美學、攝影美學、音樂音效。
  10. 製作時機
  11. 專家(顧問)及團隊(自己公司)簡介
  12. 製作時程規劃:前製、製作、後製階段。
  13. 預期效果:收視率、品質。
  14. 行銷策略:推薦、行銷方式。
  15. 附錄一、腳本:要畫分鏡。


網頁設計 版面分割排版2

星期六, 4月 07, 2018 0 留言 A+ a-



#container 容器:放網頁板型。

#wap 打包
#wrapper 打包

#header 頁首

#nav 導航

#content 內容

#footer 頁尾

排版12字口訣:由外而內,由上而下,由左而右。

依照口訣一步一步,會慢慢排出下面這個樣子。
<div id="container">
 <div id="header">
 </div><!-- end of the header -->
 <div id="nav">
 </div><!-- end of the nav -->
 <div id="content">
 </div><!-- end of the content -->
 <div id="footer">
 </div><!-- end of the footer -->
</div><!-- end of the container -->
巢狀結構永遠用成上下,比較好檢閱。

新增容器標籤

插入 Div 標籤→ID:container→新增 CSS 規則→方框→設定寬度→背景色

容器外框設定好寬度,就不要在 #header 和下面那幾個標籤,
再設定一次寬度了,因為他們都會自動變成外框設好的寬度。

置中

Margin →左和右調 Auto

備註

備註的寫法,備註可以打中文。
<! -- 在此輸入備註 -- >
放備註以方便維護網站。
<! -- end of #container -- >

影視攝影實務 課堂 MV 觀後筆記

星期五, 4月 06, 2018 0 留言 A+ a-


MV 的表現方式沒有限制,發揮自己的創意就是對的。

歌手可以投身 MV,也可以當旁觀者。

水光折射,光面產生眩光,能產生浪漫感。

Gropro 可以提供不同的視野,用另一個角度詮釋 MV
(例:水底攝影,小提琴向下沉,沒在水裡拍,可能就拍不出下沉的感覺)。

用軌道拍會有動感。構圖、光線、運動可以用來加強情緒。

後記

有時候上課筆記寫了幾千個字,但在整理完後,
可能會剩下幾十個、或是幾百個字,我擷取更重要的部分來再次紀錄,
放在這邊分享給大家,順便幫自己做個印象加深,雖然可能看起來有些零散,
不過如果能夠讓任何人獲得一點點的幫助,我都會很高興。

遊戲美術設計 環境設計

星期四, 4月 05, 2018 0 留言 A+ a-

環境設計

上圖深灰色代表物件。淺灰色代表環境。

左上的物件及環境都是圓圓的,給人和緩、柔和的感受。
右上物件圓,環境尖銳,製造衝突感。
左下物件尖,環境圓,讓玩家會有驚嚇的感覺。
右下物件和環境都尖銳,營造出一種困難的氛圍。

物件→材質、紋路。

以角色為中心的環境設計:先有角色,再設計環境。
以環境為中心的角色設計:先設計環境,才設計角色。

遊戲美術設計 角色造型

星期一, 4月 02, 2018 0 留言 A+ a-

角色造型誕生

  • 融合
  • 衍生
  • 揣摩

形狀

  • 圓形 → 親和力
  • 方形 → 笨重
  • 三角形 → 銳利、反派

需要設定

外型:型態、顏色、材質、線條(移動線形設定)、移動狀態......。
內在:文化、歷史、性格......。

遊戲美術設計 現在遊戲產業的趨勢

星期日, 4月 01, 2018 0 留言 A+ a-

PC Online

台灣現在幾乎沒有大廠做遊戲開發了,都是在行銷、代理遊戲。
但是仍有些新興的團隊,正在努力的研發遊戲。

Mobile Online

台灣自主研發的遊戲多以博奕類型居多。

Mobile New

結合新的科技,如:AR、MR之類,這將會是台灣未來遊戲產業的一個趨勢。

影視攝影實務 電影、微電影、紀錄片、MV、CF

星期六, 3月 31, 2018 0 留言 A+ a-

電影

電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,
利用膠卷、錄影帶或數位媒體將影像和聲音捕捉起來,再加上後期的編輯工作而成。
電影中看起來連續的畫面,是由一幀幀單獨的照片構成的,
至於關於電影中運動的感知,是因為人們因為視覺上的飛現象(Phi phenomenon),
使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。

電影製作本身是藝術也是產業。電影可以由電影攝影機拍攝真實影像再製作而成,
也可以利用傳統的動畫技巧繪製圖畫再拍攝圖畫而成,
甚至可以利用電腦成像及計算機動畫製作電影,
也可以在電影中利用上述所有的技術及其他視覺效果。
電影技術發展初期有各種不同的放映速度,
但現時電影都多以每秒二十四格圖像作放映標準。

微電影

微電影(英語:Microcinema、 Micro Movie 或 Micro Film)
主要是指時長較短但製作方式與電影相似的行銷作品。

微電影不是純創作的短片(Short Film)。短片相較於長片為時間較短之電影,
如劇情片較長者為劇情長片(俗稱的電影),較短者稱為劇情短片。
而微電影是異於電影創作的行銷方法,為故事行銷的一種分支。

微電影的時間長度沒有標準,可以單獨成篇,但也有成系列的小型電影。
微電影主要以公益推廣、形象宣傳、商業訂製、個人創意等為目的,
因其長度較短且有完整劇情呈現,對民眾來說是受歡迎且具有吸引力,
因此近年來微電影以各種形式被社會各界廣泛地使用中。

紀錄片

紀錄片是指描寫、記錄或者研究現實世界題材的電影。
與紀錄片相對的為劇情片。在大多數情況下,紀錄片不需要演員參與。
在紀錄片中表現的人、地點、情況與現實、實際情況一致。
紀錄片的題材範圍廣泛,既包括完全紀實的電影,亦包括了真人秀、新聞、綜藝等節目。

MV(音樂影片,Music Video)

指與歌曲搭配的短片,現代的音樂錄影帶主要是為了作為宣傳音樂唱片而製作出來。

CF(廣告,Commercial Film)

通常用來宣傳商品、服務、組織、概念等。


共通點

  1. 動態影音
  2. 作品、創作
  3. 賺錢、賠錢

不同點

  1. 時間長度
  2. 播出平台
  3. 內容、故事
  4. 金額、成本
  5. 表現方式
  6. 觀眾、年齡層

影視製作概論 電影三大風格

星期五, 3月 30, 2018 0 留言 A+ a-

電影三大風格

古典主義:
傳統、商業電影、起承轉合、三幕劇。
在電影問世初期,就已朝著兩個方向發展:寫實主義和形式主義。
然而這兩種風格只是概括而非絕對的名詞,換句話說,
很少有電影是絕對的寫實主義或形式主義,而介於兩者間像是大部分的劇情片,
會迴避極端的寫實或形式主義的中間風格(但大部分還是會傾向某一個風格),
一般稱之為古典電影(Classical Cinema)。

形式主義:
風格化、實驗色彩。
藝術、文學或戲劇中強調形式(技巧)而不強調題材的表現手法。
形式主義通常是表現主義者,其極端的例子往往可在前衛電影中看到,
這些電影非常抽象,其純粹的形式(非具象的色彩、形狀)構成了唯一的內容。
一般而言,形式主義在電影表現或分析上,是強調藝術內涵存在於形式的創造力之上,
認為唯有透過電影的形式技巧,一部影片的藝術意義才得以被傳達出來。

寫實主義:
紀錄片、紀實。以創造現實真貌為旨趣的一種電影風格。
寫實主義電影摒棄對被拍攝對象採取主觀的技巧,盡量不使用過於表現的拍攝技巧,
試圖保持幻覺-電影中的世界是未經操縱,而較客觀反映真實的世界。
也因追求不切割時空的完整真實性,故較常採用長鏡頭,避免繁複的剪接。
寫實主義的風格大致來說並不醒目,寫實主義者較關心電影顯現了「什麼」,
而不是如何操縱這些元素,但這可不是說寫實主義電影缺乏藝術性,
因為最好的寫實主義藝術,最擅長的便是隱藏其藝術手段。

影視製作概論 電影鏡頭(Shots)

星期四, 3月 29, 2018 0 留言 A+ a-

電影鏡頭(Shots)

場景建立鏡頭(Establishing Shot,ES)
大遠景/極遠景(Extreme Long Shot,ELS)
遠景(Long Shot,LS)
全景(Full Shot,FS)
中景(Medium Shot,MS)
特寫(Close-Up,CU)
大特寫(Extreme Close-Up,ECU)

長鏡頭(Long Take)
望遠鏡頭(Telephoto Lens)
深焦鏡頭(Deep-Focus Shot)
廣角鏡頭(Wide-Angle Shots)

軌跡鏡頭(Tracking Shot):跟拍。
正拍與反拍鏡頭(Shot and Reverse Shot)
過肩鏡頭/拉背鏡頭(Over-The-Shoulder Shot,OTS)
主觀鏡頭/第一人稱鏡頭(Point-of-View Shot,POV)

鏡頭角度(Angle)

俯角鏡頭/高角度鏡頭(High Angle Shot,HA):由上往下看。
仰角鏡頭/低角度鏡頭(Low Angel Shot,LA):由下往上看。
水平角度/平視鏡頭(Eye-Level Shot) ─正面
水平角度/平視鏡頭(Eye-Level Shot)─側面
水平角度/平視鏡頭(Eye-Level Shot)─斜面
鳥瞰鏡頭(Bird's Eye View,BEV)

攝影機運鏡(Camera Movements)

定鏡(Cut):鏡頭固定。
橫搖(水平移動鏡頭,Pan):攝影機原地做左右運動。
直搖(垂直移動鏡頭,Tilt):攝影機原地上下垂直運動。
平移(Truck):攝影機鏡頭不動,但機身左右移動的拍攝方式。
推軌(Dolly):攝影機鏡頭不動,但機身前後移動的拍攝方式。
升降(Pedestal):使用油壓昇降機座,使整個攝影機原地上下移動。其中整個水平不變。
變焦(Zoom):具有將視覺焦點推近主題或拉遠主題的效果。視覺透視感會不段的改變。
弧線(Arc):攝影機以主體為中心,對主體做圓弧形移動的運動。
焦點轉移(Rack Focus):改變對焦距離,或者將對焦點移至另一個主體。
破水平(Cant):破水平拍法,在鏡頭中的物體,會看起來不平衡,進而產生有力,或搖動的感覺。

轉場效果(Transition)

淡入(Fade In):淡入可以和任何影片背景做轉換,可由白色或黑色背景轉至影片。
淡出(Fade Out):淡出可以和任何顏色背景做轉換,或轉至白色或黑色背景。
溶接(Dissolve):在一個場景淡出時,另一個場景淡入。
跳接/跳剪(Jump-Cut):表示兩個以上的鏡頭,以不連戲的方式剪接起來。
劃接(Wipe):劃接能以各種方向移動,垂直、水平或斜角劃去前一個鏡頭。
圈入(Iris In):畫面在圓中,逐漸放大這個圓,直到畫面完全出現。
圈出(Iris Out):以一個圓將畫面的外圍遮住,並逐漸縮小這個圓,直到畫面完全消失。
聚焦(Focus In):從模糊的畫面到聚焦。
失焦(Focus Out):從清晰到畫面完全模糊。


影視製作概論 電影製作

星期二, 3月 27, 2018 0 留言 A+ a-


電影製作

電影製作、或稱電影製片(Filmmaking)指的是製作電影的過程。
電影的性質決定了製作期間所需工作團隊的規模大小和類型。
許多好萊塢冒險電影需要電腦運算的影像(CGI),
必須由非常多的3D模型設計師、動畫師、動態描繪師和其他人員來製作。
然而,一部預算較低的獨立製片電影,
可能僅由小型的工作團隊製作,通常薪資待遇也較低。

故事線(敘事編劇)

反英雄(Antihero)
間幕/字卡(Intertitles)
公式化情節(Contrivance)
麥加分母題(MacGuffin)
母題(Motif)
嘲仿(Parody)
最後關頭救援(Last-minute Rescue)
非線性敘事(Nonlinear Narrative)
改編劇本(Adaptation)
原著劇本(Original Screenplay)
古典模式/戲劇結構(Classical Paradign/Dramatic Structure)
敘述 & 旁白(Narration & VO)
倒敘(Flashback)
三幕劇(a 3-Act Structure)
角色設定(Character Development)

拍攝現場

前製(Pre-production)
打燈 & 三點打燈法(Lighting & Three-point lighting)
深焦攝影(Deep-focus Cinematography)
鏡次(Take)
建立鏡頭(Establishing Shot)
望遠鏡頭(Telephoto Lens)
180度假想線(Axis of Action, 180 Degree Rule)
景深 & 光圈(Depth of Field & Aperture)
焦點 & 焦距(Focus & Focal Length)
畫幅比例(Aspect Ratio)
白平衡(White Balance)
色溫(Color Temperature)
曝光(Exposure)
攝影棚搭景(Studio)
分鏡(Storyboard)
場景設計(Set Design)
取鏡距離(Camera Distance)
廣角鏡頭 & 魚眼鏡頭(Wide-angle Lens & Fish-eye Lens)
攝影機運動(Camera Movement)
伸縮鏡頭(Zoom Lens)
取鏡角度(Angle of Framing)
反跳/反應鏡頭(Reaction Shot)
觀點(Point of View)
借位(Cheat Cut)

數位後製

分割畫面/多視像(Split Screen)
粗剪 & 定剪(Rough Cut & Final Cut)
連戲剪接(Continuity Editing)
數位放映(Digital Projection)
電腦動畫合成背景/藍幕合成( Blue Screen Process)
重複曝光(Double Exposure)
線性剪接 & 非線性剪接(Linear & Non-linear)
交叉剪接(Crosscutting)
轉場效果(Transition)
後製(Post-production)
畫素 & 解析度(Pixel & Definition)
電視廣播系統(NTSC & PAL)
數位化(Digitization)
數位修復(Digital Restoration)
數位拍攝 Digital Filming(Digital Cinematography)

聲音

混音(Sound Mixing)
擬音(Foley)
音畫對位 Counterpoint(Contrapuntal Sound)
音畫合一&音畫分離(Sync Sound/ Non-Sync Sound)
全景聲(ATMOS)
杜比(DOLBY)
電影主題曲(Theme Song)
旁白/口白(Voice-over)
同步錄音(Synchronous Sound)
立體聲(Stereo)
音效(Sound Effect)
配樂(Score)
對白配音(Dubbing)/同步對嘴錄音(ADR)
畫內音/畫外音(Diegetic Sound/Non-diegetic Sound)

影視製作概論 台灣新浪潮電影

星期一, 3月 26, 2018 0 留言 A+ a-


台灣新浪潮電影

台灣新浪潮電影,亦稱台灣新電影運動或台灣新電影,為1980年代至1990年代左右,
由台灣新生代電影工作者及電影導演所發起之電影改革運動。
電影主要呈現寫實風格,其題材貼近現實社會,回顧民眾的真實生活,
由於形式新穎、風格獨特,促成了台灣電影的新風貌。

代表人物:侯孝賢、蔡明亮、楊德昌、吳念真、陳國富。

義大利新寫實

義大利新現實主義,也稱作義大利電影黃金年代,是一場國家電影運動,
特徵為講述窮人和工人階級的故事,在外景拍攝,常使用非專業演員。

法國新浪潮

法國新浪潮是影評人對於1950年代末至1960年代的一些法國導演團體所給予的稱呼,
他們主要受到義大利新寫實主義與古典好萊塢電影的影響。
法國新浪潮的特色在於,導演不只主導電影,更成為電影的作者和創作人。
風格特色包括快速切換場景鏡頭等創新剪接手法,或是像「跳接」,
在整體敘事上製造突兀不連貫效果。

電影作者論(Auteur theory)

是電影史上標誌性的電影理論,產生於法國新浪潮運動時期。
電影以作者為核心命題,作者以完成自己為目標。

影視製作概論 三幕劇結構

星期日, 3月 25, 2018 0 留言 A+ a-

編劇基礎,第一次寫故事找不到方向,可以參照三幕劇的結構。

三幕劇結構

故事的起頭→發生的事件、衝突→如何解決問題、解決的過程→收尾。

前製作業


  1. 腳本發想
  2. 設計腳本
  3. 分鏡腳本

《戀與製作人 X LUX》尋找你的味道

星期五, 3月 23, 2018 0 留言 A+ a-


應力士品牌之邀,《戀與製作人》正式開啟與力士香氛沐浴露的合作。
四位男主也親自加入,只為尋找最適合你的味道!
2018年3月23日,李澤言、白起、許墨、周棋洛
將親臨線上力士香氛沐浴露發布會,量身定制,專屬於你的味道。

周棋洛——力士沐浴露全新代言人
我想和你染上同一個氣味——這樣就能大聲地告訴所有人,我屬於你啦。

白起——力士沐浴露特邀尋香師

我說不出什麼形容詞,只是聞起來會讓人心安,像你的味道。

許墨——力士沐浴露新任調香師

真羨慕這些包裹在你身上的香氣,能甜軟地碰觸你,夜夜擁你入眠。

李澤言——力士沐浴露新品投資人

別讓其他人聞到這個味道,你這麼毫無防備的樣子,讓我一個人知道就夠了。

3月23日線上力士香氛發布會,向你發出這封邀請:
周棋洛、白起、許墨、李澤言等待你的到來。

戀與 X 力士各款沐浴乳禮盒已於京東超市上架,各禮盒附送遊戲禮包。
店內買滿 RMB 99 送贈官方戀與掛件。