遊戲美術設計 角色造型

星期一, 4月 02, 2018 0 留言 A+ a-

角色造型誕生

  • 融合
  • 衍生
  • 揣摩

形狀

  • 圓形 → 親和力
  • 方形 → 笨重
  • 三角形 → 銳利、反派

需要設定

外型:型態、顏色、材質、線條(移動線形設定)、移動狀態......。
內在:文化、歷史、性格......。

我是 ㄔ皮GAMES實況團 的副團長中澤,
興趣是實況、配音、動畫、繪圖、音樂,
希望藉由此平台,和大家分享我的創作,
還請各位多多關照多多支持,不勝感激!