音訊格式與混音介紹

星期二, 2月 06, 2018 0 留言 A+ a-





一、聲音的概念

聲音的產生是來自於物體的振動。
聲音包含3種要素:

  • 響度(loudness):用來衡量聲音的強弱,聲波振幅越大,響度越強,計量的單位為分貝dB)。
  • 音調(pitch):用以表示聲音的高低,聲波振動越快,音調越高,計量的單位為赫茲Hz)。
  • 音色(timbre):即聲音的特色,不同的音色會有不同的音波波形。


二、聲音的數位化

自然界的聲音是一種類比訊號,必須經過數位化的處理,轉換成數位訊號,才能儲存在電腦中。
電腦中的聲音訊號透過音效卡,可由數位訊號轉換為類比訊號,並經由喇叭輸出。

  • 類比訊號analog signal):一種在強度或數量上會呈現連續變化的訊號,例如:聲波變化、溫度變化、濕度變化等自然界的物理量變化。
  • 數位訊號digital signal):訊號的變化只有2種狀態,即01


三、聲音編輯軟體

常見的聲音編輯軟體:AudacityGoldWaveAdobe Audition。其中Audacity是免費的自由軟體。
功能:錄音、剪輯聲音、製作音效、為聲音加入特效或將聲音混合在一起(又稱混音)等。


四、常見的數位聲音檔格式


格式
說明
是否壓縮
WAV
主要用在Windows
CDA
CD音樂的檔案格式
AIFF
蘋果電腦的專用格是,用在Mac OS
MP3
MPEG-1 Audio Layer 3的縮寫,壓縮比可達1:10,音質維持在人耳聽不出失真的水準
破壞性
壓縮
RM
需用RealPlayer播放。是最早支援串流傳輸的格式,但音質較差,目前已式微
WMA
壓縮比可達1:12,支援串流傳輸(邊看邊下載)
AAC
壓縮比可達1:20,許多可攜式設備(如iPhone)都有支援此格式
APE
常用在CD音樂的輩分,壓縮比為1:2,壓縮後的聲音不會失真
非破壞性
壓縮
FLAC
APE相比,壓縮率略差,但壓縮與解壓縮速度較快
ALAC
蘋果公司發展的非破壞性壓縮聲音格式
將同一個聲音檔存成不同的檔案格式,會因有無壓縮,
而使聲音檔的容量大小有所不同:無壓縮>非破壞性壓縮>破壞性壓縮。

MIDI格式:專用來儲存電子合成音樂,檔案小,早期常用來作為網頁的背景音樂,副檔名為.mid

其他:VQF、AU、ASF、MP3PRO、M4A、RA。


五、何謂數位成音

數位成音就是所謂聲音後製。
數位成音包括:
  • 旁白人聲(Voice)
  • 音樂配樂(Music)
  • 音效(Sound Effect
  • 混音(Mix
每個環節都十分重要。


混音素材:
  • V.O.:「Voice over」為「旁白/獨白」。(最重要,不可被其他聲音蓋過)
  • O.S.:「Off-Screen」為「畫外音」。
  • Music:音樂、配樂。
  • SE:「Sound Effect」為「音效」。

錄音的時候調小Buffe,混音的時候調大Buffe。

我是 ㄔ皮GAMES實況團 的副團長中澤,
興趣是實況、配音、動畫、繪圖、音樂,
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